4 Möglichkeiten, wie Regierungen das Metaversum übernehmen (oder darauf reagieren) können
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4 Möglichkeiten, wie Regierungen das Metaversum übernehmen (oder darauf reagieren) können

Jul 05, 2023

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Bernard Marr ist ein weltbekannter Zukunftsforscher, Influencer und Vordenker in den Bereichen Wirtschaft und Technologie, mit einer Leidenschaft für den Einsatz von Technologie zum Wohle der Menschheit. Er ist Bestsellerautor von 20 Büchern, schreibt regelmäßig eine Kolumne für Forbes und berät und coacht viele der bekanntesten Organisationen der Welt. Er hat über 2 Millionen Social-Media-Follower, 1 Million Newsletter-Abonnenten und wurde von LinkedIn als einer der fünf besten Business-Influencer weltweit und als Influencer Nr. 1 im Vereinigten Königreich eingestuft.

Bernards neuestes Buch ist „Business Trends in Practice: The 25+ Trends That Are Redefining Organizations“.

Bernard Marr ist ein weltbekannter Futurist, Influencer und Vordenker in den Bereichen Wirtschaft und Technologie mit einer Leidenschaft für den Einsatz von Technologie zum Wohle der Menschheit. Er ist Bestsellerautor von 20 Büchern, schreibt eine regelmäßige Kolumne für Forbes und berät und coacht viele der weltweit bekanntesten Organisationen. Er hat über 2 Millionen Social-Media-Follower, 1 Million Newsletter-Abonnenten und wurde von LinkedIn als einer der Top-5-Business-Influencer der Welt und von Xing als Top Mind 2021 ausgezeichnet.

Bernards neueste Bücher sind ‘Künstliche Intelligenz im Unternehmen: Innovative Anwendungen in 50 Erfolgreichen Unternehmen’

25. August 2023

Regierungen sind nicht immer schnell bei der Einführung neuer Technologien. Aber ich sehe einige interessante Beispiele von Regierungen, die im Metaversum auftauchen und Metaversum-bezogene Technologien wie virtuelle Realität und digitale Zwillinge übernehmen. Hier sind vier Möglichkeiten, wie lokale und nationale Regierungen das Metaversum nutzen können.

Immersive Metaverse-Plattformen wie Decentraland und Roblox umfassen bereits Geschäfte, Konzertarenen, Galerien und sogar Casinos. Warum sollten wir also nicht auch Botschaften und Regierungsbüros im Metaversum haben? Die Regierung von Barbados denkt bereits in diese Richtung und eröffnet eine diplomatische Botschaft auf der Metaverse-Plattform Decentraland.

An anderer Stelle eröffnet das Wirtschaftsministerium der Vereinigten Arabischen Emirate sein eigenes Hauptquartier im Metaversum und bezeichnet die digitale Welt als seine „dritte Adresse“ (nach zwei physischen Büros in Abu Dhabi und Dubai). Das virtuelle Hauptquartier hat die Form eines mehrstöckigen Gebäudes, wobei jede Etage eine andere Funktion erfüllt (einschließlich eines virtuellen Konferenzraums und Besprechungsräumen). Besucher des virtuellen Hauptquartiers ziehen bei ihrer Ankunft ein Ticket, das einen Regierungsmitarbeiter dazu veranlasst, sich ihnen ins Metaversum anzuschließen. Doch was können Besucher im virtuellen Hauptquartier tun? Nach Angaben des Ministeriums können Besucher rechtsverbindliche Dokumente im Metaversum unterzeichnen, wodurch die Notwendigkeit entfällt, zu einem der physischen Standorte des Ministeriums zu reisen.

Digitale Zwillinge werden bereits zur Modellierung verschiedenster Objekte, Systeme und Prozesse eingesetzt – insbesondere in der Welt der Fertigung. Im Regierungskontext kann dieselbe Technologie zur Modellierung öffentlicher Verkehrssysteme, Parkplatzverfügbarkeit, Verkehrsströme, Energieverbrauch, Abfallmanagement, Sicherheit und mehr verwendet werden. Mit anderen Worten: Digitale Zwillinge können ein wertvolles Werkzeug für die Stadtplanung sein, das es Beamten ermöglicht, städtische Dienstleistungen – basierend auf in der realen Welt gesammelten Daten – präzise abzubilden und öffentliche Dienstleistungen zu verbessern.

Dies ist untrennbar mit dem Konzept der Smart Cities verbunden – Städte, die Daten und innovative Technologien (wie künstliche Intelligenz, digitale Zwillinge und das Internet der Dinge) nutzen, um die Effizienz zu steigern und das Leben der Bewohner zu verbessern. Digitale Zwillinge können bei der digitalen Transformation jeder Stadt eine entscheidende Rolle spielen, da sie es den Beamten ermöglichen, in Echtzeit zu analysieren, was in der Stadt vor sich geht, und verschiedene Lösungen in der digitalen Nachbildung auszuprobieren, bevor sie Änderungen in der physischen Welt vornehmen.

Shanghai ist ein leuchtendes Beispiel für eine digitale Zwillingsstadt. Die digitale Version der Stadt modelliert 100.000 Elemente, darunter Straßenverkehr, Größe und Lage von Wohnhäusern sowie Ladeinfrastruktur für E-Bikes. Das Modell wird zur Planung öffentlicher Dienstleistungen verwendet, kann aber auch zur Simulation der Auswirkungen von Naturkatastrophen wie Überschwemmungen verwendet werden, um die Reaktionsplanung zu unterstützen.

Aber digitale Zwillinge sind nicht nur für die Planung und Vorhersage nützlich – sie können auch verwendet werden, um eine digitale Nachbildung einer Stadt (oder einer anderen Umgebung) innerhalb des Metaversums für Freizeit- und Tourismuszwecke zu erstellen. Ein Ort, den Menschen aus der ganzen Welt mit Hilfe eines VR-Headsets besuchen und genießen können. Im Jahr 2022 kündigten Beamte Dubais Pläne zur Schaffung einer digitalen Zwillingsstadt von Dubai an – ein virtuelles Dubai, in dem Einwohner und Besucher gleichermaßen die vielen Schätze der Stadt erkunden können. Könnte es in Zukunft einen digitalen Zwilling Ihrer Heimatstadt im Metaversum geben? Gut möglich.

Da die Verteidigung einen großen Teil des Budgets der meisten Regierungen ausmacht, können wir die potenziellen militärischen Einsatzmöglichkeiten der Metaverse-Technologie nicht außer Acht lassen. Dabei geht es größtenteils um den Einsatz von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR), um sowohl die Ausbildung des Militärpersonals als auch den Einsatz vor Ort zu verbessern.

Im Training hat die US-Marine beispielsweise im Center for Security Forces in North Carolina eine AR-Plattform namens TRACER (oder, um ihren vollständigen Namen zu nennen: Tactically Reconfigurable Artificial Combat Enhanced Reality) getestet. Das System besteht größtenteils aus handelsüblicher Gaming-Ausrüstung und einer simulierten Waffe, die einen realistischen Rückstoß liefert, und ermöglicht es Trainern, verschiedene Trainingsszenarien zu erstellen, die auf reale Umgebungen überlagert werden können.

Unterdessen ist es in betrieblichen Situationen sinnvoll, dass Augmented- und Hybrid-Reality-Lösungen nützlicher sind als Virtual Reality. (Man kann nicht wirklich erwarten, dass Soldaten im Kampf VR-Headsets tragen.) Im Jahr 2020 gab die US-Armee bekannt, dass sie in 40.000 Paar Mixed-Reality-Brillen investieren würde (was ausreicht, um 10 Prozent der Soldaten auszurüsten). Die von der HoloLens-Technologie von Microsoft abgeleitete IVAS-Brille (Integrated Visual Augmentation System) zeigt wichtige Informationen an und soll Truppen dabei helfen, feindliche Streitkräfte zu identifizieren und schneller Entscheidungen zu treffen. Darüber hinaus ist die Brille mit Wärme- und Schwachlichtsensoren ausgestattet, um dem Träger das Sehen im Dunkeln zu erleichtern. Das Besondere an solchen Systemen ist, dass sie weitaus intuitiver und benutzerfreundlicher sind als beispielsweise Handheld-Systeme, die den Benutzer ablenken können.

Unabhängig davon, ob sie Metaversum-Technologien aktiv einführen oder nicht, werden Regierungen die potenziellen Auswirkungen des Metaversums auf die Gesellschaft nicht ignorieren können. Da die Menschen immer mehr Zeit in immersiven virtuellen Räumen verbringen, ist klar, dass das Metaversum grundlegende Aspekte des Alltagslebens verändern wird. Wie wir unsere Zeit verbringen, wie wir arbeiten, wo und wie wir unser Geld ausgeben und vieles mehr wird sich mit der Weiterentwicklung des Metaversums weiterentwickeln. Zumindest müssen die Regierungen also darüber nachdenken, die Vorgänge im Metaversum gesetzlich zu regeln. Was stellt zum Beispiel im Metaversum ein Verbrechen dar? Und welcher Gerichtsbarkeit unterliegen virtuelle Räume?

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